
Источники сайта Upload VR поведали специализирующемуся на виртуальной реальности изданию о предполагаемых особенностях VR-шлема для PS5, который мы за неимением официального имени продолжаем называть PSVR2. Вот они:
- Разрешение — 2000×2040 на каждый глаз (против 1832×1920 в Oculus Quest 2 или 960×1080 в PSVR);
- Плавная настройка расстояния между линзами (против трёх положений у Oculus Quest 2);
- Отслеживание взгляда, которое позволит использовать foveated rendering — детально рендерить ту часть картинки, на которую направлен взор игрока, экономя ресурсы на всём, что едва попадает в поле зрения;
- Встроенная в шлем продвинутая вибрация, не уступающая оной из геймпада DualSense;
- За отслеживание контроллеров будут отвечать встроенные в шлем камеры (в отличие от требовавшего наличия отдельной камеры PSVR);
- Для подключения шлема к PS5 будет использоваться провод USB Type-C.
Жалко, конечно, что шлем Sony не сможет конкурировать с Oculus Quest 2 в плане удобства из-за отсутствия возможности беспроводного подключения, но в остальном всё звучит весьма и весьма многообещающе... если, конечно, эти слухи подтвердятся.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: