
Ян де Бонт — режиссёр классических экшенов «Скорость» и «Смерч», а также оператор «Крепкого орешка», «Основного инстинкта» и «Охоты за Красным октябрём», в интервью изданию Collider поделился своими мыслями про современное состояние боевого жанра:
На мой взгляд, сегодняшние экшены перебарщивают с визуальными эффектами. Да, знаю, что «Смерч» был одним из первых в плане компьютерных эффектов, но уже тогда я чувствовал надвигающуюся опасность. Ведь визуальными эффектами можно заменить любой физический эффект. Если есть возможность всё сделать по-настоящему, то не нужно связываться с графикой. Вот возьмём трюки с машинами, как они разлетаются вдребезги. Я всё это видел своими глазами — выглядит намного лучше, чем CG. Даже нет смысла сравнивать. И почти всё, что я сейчас наблюдаю на большом экране, выглядит одинаково печально.
По мнению де Бонта, с жанром нужно срочно что-то делать:
Мы опять оказываемся в положении до того, как мы сняли «Крепкого орешка» — жанр застоялся, ему необходимы новая форма и содержание. Зрители уже пресытились спецэффектами — от их обилия аудитория начинает уставать. От этого страдает сюжет и уменьшается чувство присутствия персонажей. Ужасно. Действительно плохая ситуация.
А ещё 77-летний кинодел совершенно не в восторге от «трясущейся камеры» как художественного решения в экшенах (да-да, мы о борниане). Пользоваться таким приёмом можно, но только когда от этого не страдает вестибулярный аппарат.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: