
Dragon Age Inquisition была проблемной игрой для BioWare. Игра должна была стать сетевым сервисом, который смог бы кормить издателя много лет, но большую часть контента пришлось вырезать, чтобы хоть как-то дотянуть проект до релиза. У Dragon Age Dreadwolf дела идут ничуть не лучше.
Джейсон Шрайер и Том Хендерсон рапортуют:
- Dragon Age 4 разрабатывалась с 2015 года и была заточена под мультиплелер, но, по всей видимости, план вновь провалился, и в 2021 году направление разработки вернули в сторону одиночной игры.
- Куски мультиплеера всё ещё есть в игре. Например, тут есть комната-хаб. Оставят ли его в финальном билде для места встречи всех игроков, пока неизвестно.
- Из этого хаба игроки должны отправляться на миссии через портал.
- Подбор напарников остался прежним.
- Боёвка изменилась, теперь она ещё больше похожа на hack’n'slash.
- Системы управления напарниками пока нет, но можно активировать их способности.
- Из-за резкой смены курса пришлось отказаться от множества наработок, из-за чего игра ещё сыра и далека от завершения.
Релиз не раньше 2024 года.
Ну а напоследок слитые скриншоты и чуть-чуть геймплея из раннего билда:

- 1160
- Поделиться
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: