
Издательство EA неожиданно прошлось тесаком по своему мобильному сектору. Во-первых, закрыта разработка ещё не выпущенного мобильного ответвления серии Battlefield. Официальная причина? «Желание создать связанную экосистему».
Во-вторых, под нож попала мобильная версия Apex Legends, выпущенная меньше года назад. Конечно, Apex Legends Mobile планомерно теряла популярность и прибыльность, но всё равно продолжала генерировать миллионы долларов, так что для публики это решение оказалось предельно неожиданным. А ещё — весьма неприятным, так как уже потраченные на внезапно похороненную игру деньги пользователям не вернут. Лишь позволят понаслаждаться купленным контентом ещё несколько месяцев — до 1 мая, когда проект умрёт окончательно.
И если верить Джейсону Шрайеру, это даже не единственная игра вселенной Apex Legends, которую пришибло издательство. По пути была отменена разработка проекта под кодовым именем Titanfall Legends — новое одиночное приключение, над которым трудилось около 50 человек из студии Respawn Entertainment. Зато теперь эти 50 человек смогут переключиться на что-нибудь более насущное — на доведение до ума ожидаемого экшена Star Wars Jedi: Survivor, например, а то имеющаяся команда задачу не потянула — релиз пришлось отложить с 17 марта на 28 апреля.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: