
Издательство Microsoft последовало за многими другими корпорациями и объявило об увольнении аж 10 тыс. сотрудников. Попадёт под удар интересующее нас игровое подразделение — Xbox, но о конкретном списке жертв пока остаётся лишь гадать... за одним исключением.
Если верить данным от проверенных инсайдеров, под нож пошла примерно треть студии 343 Industries — той самой, которую основали для разработки игр по Halo после ухода Bungie на вольные хлеба. И неудивительно: сначала команда облажалась с Halo 5: Guardians, а потом случилась Halo Infinite — проект, который должен был реабилитировать студию и стать плацдармом для последующих десяти лет развития серии, но вместо этого доказал полную неспособность 343 Industries адекватно поддерживать большие долгоиграющие проекты. Даже годовая задержка по сравнению с изначально заявленной датой выхода не помогла студии закончить все её режимы: часть из них очень медленно добавляли в последующие месяцы и годы, а многократно обещанный диванный кооп и вовсе решили не выпускать.
Если верить инсайдеру, дальнейшая поддержка Halo Infinite будет касаться исключительно мультиплеера — все сюжетные DLC отменили сразу после ухода Бонни Росс в сентябре. Будущие же игры серии будут делать уже сторонние студии — за 343 Industries оставляют лишь роль координаторов.
Официально все эти слухи пока не подтверждены (на то они и слухи), но бывший дизайнер мультиплеера Halo Infinite Патрик Врен придал им весу, обвинив в плохом состоянии проекта некомпетентное руководство и заявив, что эти увольнения не должны были произойти. Уверены, Джейсон Шрайер уже наточил свою клавиатуру и готовит очередную статью о том, как молодцы-разработчики стали невинными жертвами кранчей и не умеющих принимать решения руководителей.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: