Крис Пратт готов продолжать играть Звёздного Лорда после ухода Джеймса Ганна Постоянство Гая Ричи: Генри Кавилл, Джейк Джилленхол и Эйса Гонсалес сыграют в новом комедийном экшене режиссёра Второй сезон «Властелина колец» будут снимать без шоураннеров и сценаристов В «Риддике 4» у персонажа Вина Дизеля откроется новая суперспособность (фото) Бисексуал Лютик зажжёт с Радовидом в третьем сезоне «Ведьмака»
• • •
 
ИГРЫ
2 956

Руководитель Bloober Team рассказал о разработке ремейка Silent Hill 2

Источник: Konami

Всего каких-то два с половиной месяца назад Konami наконец-то осуществила мечту поклонников и рассказала о будущем франчайза Silent Hill. Среди прочего был подтверждён ремейк Silent Hill 2, инсайдерские слухи о котором ходили уже давно. За разработку, как и предполагали источники, отвечает польская студия Bloober Team, известная такими интерактивными хоррорами, как Layers of Fear, Observer, Blair Witch и The Medium. Над последней, к слову, поработал сам Акира Ямаока, композитор и продюсер первых игр про туманный городок.

И вот первые официальные подробности разработки потихоньку начинают всплывать. В частности, руководитель Bloober Team Кацпер Михальски дал интервью сайту lordofgaming.net, в ходе которого рассказал о работе студии. Основные моменты приведены ниже:

  • В Польше очень развита игровая индустрия при поддержке государства, включающая в себя гранты на обучение;
  • Благодаря этому в штате из более чем 200 человек полно опытных специалистов;
  • Студия одновременно трудится над 3–4 проектами, грамотно распределяя силы между ними;
  • Команда продолжает упорно осваивать Unreal Engine 5, чтобы превзойти уровень The Medium в Layers of Fears и ремейке Silent Hill 2;
  • Bloober Team была одной из множества студий, которые связывались с Konami на предмет работы над франчайзом Silent Hill. Любовь поляков к жанру ужасов в целом и данной серии в частности (что видно по цитированиям в The Medium) помогла получить одобрение;
  • С технической стороны весь город и все существа переделаны под современные визуальные эффекты. Также модернизации подвергся ИИ монстров;
  • Создатели ремейка углубились в эмоциональное выражение каждого персонажа, включая протагониста, но соблюли канву оригинального сценария;
  • Выбор пал на вторую часть, а не на первую, потому что поляки считают сиквел одной из лучших психологических игр ужасов и безоговорочной классикой.

У ремейка Silent Hill 2 нет не то что примерной даты выхода — разработчики даже год называть не рискуют. Но известно, что игра выйдет на PC и PS5.

Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 569: Итан Хант против Тайлера Рейка, новый фильм Романа Каримова, финский грайндхаус «Бессмертный»
 
0Ноль кадров в секунду – 475: Шкаф-подосиновик
 
2Ноль кадров в секунду
 
 
7ЕВА – 530: Ловля на трупца
 
4Телеовощи – 497: Голограмма никогда не откажет
 
9Лазер-шоу «Три дебила» – 568: «Air: Большой прыжок», «Переводчик» Гая Ричи, ещё один «Форсаж», сиквел «Чумовой пятницы»
 
0Ноль кадров в секунду – 474: ПокеСамурай
 
3ЕВА – 529: Ментальный динозавр и Богиня-наваляша
 
0Телеовощи – 496: Великий мотиватор
 
16Лазер-шоу «Три дебила» – спец: «Стражи Галактики. Часть 3»
Ещё

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме