
Это сейчас франчайз Grand Theft Auto — почётная и уважаемая серия, способная прокормить разработчиков и издателей за счёт одних только дополнений для онлайн-режима. А когда-то это была просто парочка ничем не примечательных экшенов с видом сверху. Но всё изменилось, когда в 2001 году Rockstar Games выпустила Grand Theft Auto 3 — игру, которая, словно оправдывая цифру 3 в названии, переехала в честное 3D.
Успех игры привёл к тому, что дельцы из Голливуда заинтересовались идеей экранизации. Как вспоминает ветеран игровой индустрии Кирк Юинг, друживший в то время с Сэмом и Дэном Хаузерами, основателями Rockstar, с ним связался один агент из Фабрики грёз. Агент предложил выкупить права на экранизацию за $ 5 млн, расписав в красках будущий проект. В качестве режиссёра киношники хотели пригласить Тони Скотта, отметившегося эталонными боевиками «Лучший стрелок» и «Последний бойскаут». На главную роль планировали позвать рэпера Эминема — он мало того что был на слуху после выхода своего третьего альбома The Marshall Mathers LP, так ещё и закончил съёмки в частично автобиографичной драме «Восьмая миля».
Получив эту информацию, Кирк передал её Сэму Хаузеру. Выслушав об Эминеме, Тони Скотте и пяти миллионах за права, Сэм лаконично ответил: «Не интересует». С тех пор, по словам Кирка Юинга, братья никогда больше не обсуждали эту идею — видимо, поняли, что потенциал франчайза куда больше, чем какая-то киноподелка по мотивам. В 2018 году GTA признали самым прибыльным развлекательным продуктом всех времён — благодаря продажам GTA V и онлайн-режиму экшен о грабителях банков обскакал даже «Аватар» Джеймса Кэмерона (по крайней мере, до релиза сиквела).
Сейчас ведётся разработка GTA VI, но официальной информации об игре крайне мало — одни домыслы, инсайдерские утечки да слив раннего билда.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: