КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Голая и связанная «Непослушная» пассия Александра Петрова на первом постере эротической драмы Кристиан Бэйл ведёт расследование в трейлере готического триллера «Всевидящее око» Мнение о «Уэнсдэй» - няша в Хогвартсе для бедных Новая Женщина-кошка демонстрирует свой сногсшибательный прикид Новые сериалы недели: анимация по игре Dragon Age и финал «Тёмных начал»
4
ИГРЫ
3 464
 
Первоисточники: www.videogameschronicle.comwww.gematsu.comwccftech.com Прямая ссылка на новость:

Косметика для настройки сложности и другие детали Final Fantasy XVI

Источник: Square Enix

Наоки Ёсида, продюсер Final Fantasy XVI, раскрыл интересные детали грядущей фэнтезийной экшен-jRPG:

  • В игре будет два режима сложности — экшеновый и сюжетный. Но последний сделан не по принципам обычных лёгких уровней сложностей. Вместо этого сложность в нём настраивается с помощью набора аксессуаров для главного героя. Один включит автоматическое уклонение от атак, другой — замедление времени за мгновение до получения урона, и так далее. Игроки смогут сами определять, какими поблажками пользоваться, свободно снимая или надевая их по мере прохождения.

  • Экшен-боёвку вместо пошаговой авторы выбрали потому, что сверху им было велено создать максимально технологичный проект, а неправдоподобная пошаговая боёвка плохо сочетается с реалистичным визуалом и мешает погружению.

  • Полноценного открытого мира не будет — лишь всевозможные просторные локации, открытые для исследования. Авторы не хотели, чтобы бесшовность мира вредила его разнообразию и мешала передать глобальность событий.

  • Все битвы между Эйконами, призываемыми существами в игре, будут уникальны по механикам — будь то шутер или мордобой.

  • Управления спутниками не ожидается — сопровождать главного героя будут ИИ-напарники.

  • Final Fantasy XVI рассказывает законченную историю, показывающую главного героя в трёх временных промежутках: подростка, 20-летнего и 30-летнего.

  • Как было заявлено раньше, игру можно пройти от начала до конца хоть сейчас, даром что до релиза ещё год. Но теперь авторы работают над озвучкой на нескольких языках, балансировкой экшена, полировкой заставок и отловом багов.

Комментарии (4)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
9ЕВА
 
 
8Телеовощи – 473: Душные овощи
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 544: Квентин Тарантино наехал на Marvel, рождественские «Стражи Галактики», «Преступница Эмили»
 
2Ноль кадров в секунду – 450: В две бороды
 
11Телеовощи – 472: Дикпики как признание заслуг
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 543: «Чёрный Адам», «Чёрная Пантера 2», «В духе Рождества»
 
7ЕВА – 506: (Не) только про Re-Take
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 542: Дорогой Чебурашка, «Амстердам», «Призрачный патруль 2»
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 541: «Улыбка», «Энола Холмс 2» и жизнь Странного Эла Янковича
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме

Новые комментарии