
В 2009 году «Аватар» дал индустрии старую-новую игрушку — 3D, но со временем аттракцион всем наскучил, засох и практически отвалился. Уже в пределах видимости премьера сиквела — «Аватара: Пути воды», и, возможно, вторая часть вернёт моду на трёхмерность, но, может быть, и нет.
Джон Ландау — продюсер серии фильмов режиссёра Джеймса Кэмерона — объяснил, где все остальные кинодеятели провалились с 3D:
Мне кажется, в какой-то момент люди запутались и решили, что конвертация в 3D делает фильм лучше, но 3D вообще никак не меняет сам фильм, а лишь усиливает первоначальный эффект. Для многих 3D стал маловажным процессом, который оставляют на потом, но его нужно использовать творчески — совсем как освещение, фокус и движение камеры. Думающий кинодел знает, как правильно использовать 3D, чтобы подчёркивать повествование.
«Аватар: Путь воды» выйдет 16 декабря. В этот раз 3D станет улучшать историю Джейка, Нейтири и их детей, раскрывая новые уголки планеты Пандора.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: