
На днях издательство Sony решило похвалиться: его хит Ghost of Tsushima разошёлся тиражом свыше 8 млн копий. И это здорово, но интереснее другое: этот анонс очень озадачил Джеффа Росса, одного из лидеров разработки Days Gone. Видите ли, эта игра разошлась аналогичным тиражом за то же время (а после более 1 млн копий продалось на консолях и столько же на PC), но Sony почему-то отказывалась делиться информацией о продажах игры с публикой, а разработчикам неоднократно давали понять, что Days Gone считается провалом и любые разговоры о сиквеле будут пресекаться на корню.
Причины, по которым Sony так старательно игнорирует популярность Days Gone, по сию пору остаются неизвестными. Джефф предполагает, что Sony просто не хотела развивать две стилистически схожих зомби-серии параллельно, а Days Gone объективно не дотягивает до The Last of Us в плане полировки. Среди других возможных причин — не самый тёплый приём со стороны журналистов и вкусы сменившегося руководства. Но теперь, когда из студии Bend ушли оба основных автора Days Gone (Джефф Росс и Джон Гарвин), сиквел один чёрт не имел бы особого смысла, да и сам Росс уже смирился со смертью серии и двинулся навстречу новым идеям.
А студия Bend занимается новым проектом в открытом мире, использующим отдельные наработки Days Gone. Новым IP, вроде как, а не спин-оффом других серий — Росс ещё до ухода из студии попробовал протолкнуть Sony идею новой части Resistance в открытом мире, но её зарубили вместе с Days Gone 2.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: