
На днях сайт Windows Central рассказал о паре игр, разрабатываемых в недрах студий, присоединившихся к Microsoft в 2018 году.
Начнём с Obsidian Entertainment. Эта известная RPG и багами студия явно решила не мелочиться, ведь у неё в разработке одновременно находятся Avowed (высокобюджетный наследник серии Pillars of Eternity), The Outer Worlds 2 и обновления к игросервисному выживатору Grounded, но даже на этом она не остановилась. Теперь выясняется, что параллельно она работает ещё над одной игрой, и та должна выйти уже в 2022 году.
Речь, впрочем, не о чём-то крупном. Нет, предоставленная Microsoft свобода творчества и особенности Game Pass позволили Obsidian Entertainment делать то, чем когда-то славилась Ubisoft — разрешать своим командам иногда отдыхать от крупных проектов и делать какие-нибудь относительно простые игры малым составом. И Джош Сойер, главный дизайнер Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и ряда других игр студии, сейчас занимается именно этим: делает экспериментальную игру с командой из дюжины работников.
Игра называется Pentiment, действие в ней развернётся в XVI веке, а героем станет человек, вынужденный расследовать кровавое убийство. Игра вдохновлена успехом Disco Elysium и будет давить именно на повествовательную часть, а предоставленная игрокам свобода отыгрыша будет подразумевать, в частности, возможность обвинять в преступлениях невиновных и необходимость жить с последствиями.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: